【测评】PSVR 射击游戏《Gungrave VR》测评
平台:PSVR
《Gungrave VR》可能是我今年玩过的最差VR游戏了,剥离了 PS2 时代的射击游戏,不到一小时即可玩完,完全不需要用VR;不够连贯、缺乏谋略,尽管去年已经在日本发行了,目前仍是个半成品。
该游戏不是对原始游戏的继承,在游戏发行后的14年里,开发者没有对游戏主角 Grave 的控制方式做任何改进,Grave 依旧使用2002年版的所有动画模型,更别提 2004 年续作版了。大多数情况下,玩家以第三人称视角跑来跑去,躲避子弹,然后拿R2回击。VR模式与传统模式的唯一区别是瞄准用头。
已经过时的游戏设计在VR模式下效果很差,当年原始版本中的 Gungrave 至少还有简单的线性水平结构和一些令人印象深刻的破坏效果。Gungrave VR 的三个徒步任务由至多三个小区域组成,在这些区域中你只需要射击敌人,直到你可以继续前进。伤害被取消,仅有一些文字的任务指导,但如果不返回主菜单就会错过这些任务指导。游戏对于你突然被切换到不同的场景没有任何解释。
这游戏让我在VR中度过了一段随机的,毫无意义的时间
有些任务是轨道上的第一人称射击,但完全不显眼,缺乏引导和介绍,并且从头到尾都是同一组敌人。VR环境中有一个层面看起来是合理的,那就是骑摩托车,面对一个巨大的飞艇。但游戏在对抗飞艇和随机对抗常规敌人之间切换,飞艇突然消失,然后你面前有新的敌人。 让人眼花缭乱,脱节到了几乎无法运行的程度。
如果游戏的核心“枪炮”方面有趣,那所有这些都是可以原谅的。实际上 Gungrave VR就是个反面教材,它提醒人们有些游戏并不像你记忆中的那么好玩。控制很僵硬,必须先看动画才能在敌人到达时对其进行攻击。虽然整个战役在普通难度下相当容易,但有一些Boss的战斗会让你陷入重复,不断重来,直到战死(等级重新计算)。Gungrave VR 最大的意义是提醒大众00年以前的游戏设计在VR中表现是多么糟糕。当然你可以追逐高分,但游戏设计不够复杂,操控不够灵活,根本不值得你这么做。
最终评分: 3/10 – 糟糕
Gungrave 在2002年是一个不太受欢迎的射击游戏,16年后,Gungrave VR 直接将其复制粘贴到VR模式下,制作了50分钟左右的游戏内容,但这不是该游戏失败的唯一原因。
Gungrave VR现已上市,售价39.99美元。
题图来源:vrfocus
原文链接:https://uploadvr.com/gungrave-vr-review/
声明:本站系本网编辑转载,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!
登录后方可回帖